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A Sangue de Dawnwalker Está Quase Pronta para Lançamento, Confirma CEO

A Blood of Dawnwalker, um novo ARPG de fantasia escura desenvolvido pela Rebel Wolves e publicado pela Bandai Namco, está previsto para ser lançado em 2026 no PC, PlayStation e Xbox Series consoles. Segundo uma entrevista recente com o CEO da Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz, o processo de desenvolvimento está fluindo de forma surpreendentemente suave, com o jogo já sendo jogável até o final no PS5.

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A Blood of Dawnwalker, o novo ARPG de fantasia escura desenvolvido pela Rebel Wolves e publicado pela Bandai Namco, está previsto para ser lançado em 2026 no PC, PlayStation e Xbox Series consoles, e de acordo com uma nova entrevista Game Business com o CEO da Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz, o processo de desenvolvimento está fluindo de forma surpreendentemente suave, com o jogo já sendo jogável até o final no PS5.

Atualmente, a Blood of Dawnwalker está se aproximando da fase de certificação do processo de desenvolvimento e produção, o que sugere que o lançamento possa ocorrer em Q3 ou o início de Q4, embora não tenha sido confirmada uma data oficial de lançamento ainda.

Durante a entrevista, Tomaszkiewicz abordou o uso de inteligência artificial (IA), afirmando que a equipe de desenvolvimento usou IA geradora para criar ativos de placeholder, que serão removidos antes do lançamento do jogo. Essa é uma estratégia que está se tornando cada vez mais popular na paisagem de jogos moderna, com estúdios como Sandfall Interactive e Pearl Abyss usando ativos gerados por IA para placeholders e iterações cedo no processo de desenvolvimento de Clair Obscur: Expedition 33 e Crimson Desert.

Além disso, foi recentemente revelado por uma pesquisa da indústria de jogos que muitos profissionais de jogos sentem que a IA está prejudicando a criatividade nos jogos, refletindo os sentimentos de muitas estúdios menores e independentes sobre o uso de IA geradora.

Imagem da Blood of Dawnwalker